Definition

MIDGARD ist ein Fantasy-Rollenspiel, bei dem jeder Spieler in die Rolle eines Abenteurers schlüpft und Szenen aus dessen Leben in einer Welt der Phantasie nachspielt. Diese Spielwelt ist eine Welt, in der Magie Realität ist, der Mächte des Lichts und der Finsternis auf ewig miteinander ringen und in der für von den Spielern geführte Akteure phantastische Abenteuer wahr werden.
Ein Rollenspiel-Abenteuer ist eine Geschichte, deren Helden von den Spielern geführte Abenteurer sind. Ob das nun der geschickte Dieb ist, der "große" Magier oder eine ander Figur der Fantasy ist freigehalten. Die Teilnehmer eines Spielabend spielen wie Schauspieler eine Rolle. Im Gegensatz zu einem Theaterstück ist die Handlung aber nicht vorgeschrieben, sondern es ist nur eine grober Rahmen gegeben, innerhalb dessen Grenzen die Spieler frei entscheiden können. Seine Abenteuerfigur liegt als Charakterblatt vor ihm. Die Spielregeln legen fest, welche Folgen Entscheidungen der Spieler haben und wie sich die Handlungen der Abenteurer auf den Ablauf der Ereignisse auswirken. Was die Abenteurer erleben und wie die Geschichte ausgeht - das liegt in der Hand der Spieler.

Die MIDGARD-Regeln sind bewußt so offen, daß man mit ihnen Abenteuer in beliebigen Welten der Phantasie nachspielen kann. Alle für MIDGARD veröffentlichten Abenteuer spielen jedoch auf einer Welt: MIDGARD, die Mittelwelt in der Sprache von Waeland, die zwischen den Reichen von Licht und Finsternis den Menschen eine Heimstatt bietet.

Weitere Definitionen und Erläuterungen:

"Irgend wie fehlt mir da die Ganzheitlichkeit."
- eine evangelische Sozialpädagogin
Auszug aus Wunderwelten, Fantasy Productions Verlags und Medienvertriebs GmbH

Definition anderer Rollenspiele (erstellt von Njoltis)
Ab diesem Zeitpunkt kann ich keine Gewähr mehr übernehmen.
Warum, dass merkt ihr sofort nach der ersten paar Zeilen.

 

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