Alte Spielregeln
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4. Edition

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[ Detailbeschreibung | |
Midgard - Das Abenteuer beginnt
Diese Box wendet sich ausdrücklich an Rollenspiel-Anfänger
und MIDGARD-Neulinge; für langjährigen MIDGARD-Spieler
ist es nur als Sammelstück interessant. Die Regeln decken die
vier Grundtypen (Krieger, Glücksritter, Priester und Magier)
bis Grad 5 ab.
Diese Box gab erstmalig einen Einblick in welche Richtung die M4 (MIDGARD 4. Edition) Regeln gehen würden. Sehr schön aufgemacht und ein wirkliches Preis-Leistungs Schnäppchen.
Typ: Starterbox
ISBN: 3-930635-55-0
Artikel-Nr.: 70210G
Umfang: 48 + 32 + 64 Seiten
Preis: 9,95 EUR
Erscheinungsdatum: 1999
Nicht mehr erhältlich!!!
Als Softcover A5 Heft für 1,00 EUR bei Branwens Basar erhältlich.
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3. Edition
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MIDGARD - Das Fantasy Rollenspiel, der Klassiker unter den deutschen
Rollenspielen, genießt einen geradezu legendären Ruf für leicht zugängliche und
vielseitige Spielregeln sowie faszinierende, einzigartig vielfältige
Abenteuerschauplätze. Die Regelbox enthält:
- Das Buch der Abenteurer (64 S. ) mit allen Helden-Erschaffungs- und
Fertigkeitsregeln.
- Das Buch des Schwertes (64 S.) mit Kampfregeln und einem fantastischen
Bestiarium A-Z der Midgard-Wesen.
- Das Buch der Magie (64 S.) mit allem über Zauberei, magische Artefakte und
der Midgard-Weltbeschreibung.
- Tabellenschirm sowie alle Datenblätter und Würfel.
ISBN 3-924714-50-9; Artikel-Nr. 7000G
Empf. VK DM 49,80
Nicht mehr erhältlich!!!
History:
1989 erstmalig als Box und erstmalig auf der neuen Welt Midgard
Herstellung Klee-Spiele unter Lizenz von Verlag für F&SF-Spiele
Späterer Vertrieb durch Pegasus Spiele, Friedberg
Author: Jürgen E. Franke
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Die zweite Box (Midgard - Welt der
Abenteurer) ist
eine Rollenspiel-Ergänzung für Midgard. Die Ergänzung enthält: befinden sich ebenfalls
drei Regelhefte ("Das Buch des Ruhmes", "Das Buch der Begegnung mit
Bestiarium und Tabellenteil" und "Das Buch der Ferne (mit zwei Abenteuern)),
Großformatige Farbkarte der Welt Midgard und 1 Würfel.
- Das 72seitige Buch des Ruhmes mit Ergänzungen für die Erfahrungssammlung,
Kampfabläufe, Magie und Zauberwerke.
- Das 63seitige Buch der Begegnungen mit großem Bestiarium und Erläuterungen
zu Nichtspieler-Figuren sowie Tabellenteil für magische Hilfe.
- Das 53seitige "Buch der Ferne" mit Hilfen für abenteuerliche Reisen und zwei
kleinen Abenteuer ("Mord auf hoher See" und "Die Große
Salzkarawane").
ISBN 3-924714-51-7; Artikel-Nr. ?
Empf. VK DM 49,80
Nicht mehr erhältlich!!!
History:
1989 erstmalig als Box
Herstellung Klee-Spiele unter Lizenz von Verlag für F&SF-Spiele
Späterer Vertrieb durch Pegasus Spiele, Friedberg
Author: Jürgen E. Franke
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Midgard - Im Reich der Phantasie ist eine Box für Schnelleinsteiger. Eigens für Anfänger zugeschnittene Spielanleitungen und Erläuterungen führen auf leicht verständliche und mühelose Weise in die Regeln und Welt dieses Fantasyspiels ein. Die Einsteiger-Regelbox enthält hierzu:
- Das 56seitige "Buch der Regeln" mit allem, was man über die Abenteurer-Erschaffung, Fertigkeiten, Magie, Kampf, Wesen und Erfahrung wissen muß.
- Das 72seitige "Buch der Abenteuer" mit gleich drei spannenden, spielfertigen Abenteuern für viele Stunden phantastischer Spielfreude.
- Zwei 10seitige und einen 20seitigen Würfel.
ISBN 3-924714-58-4; Artikel-Nr. 7020G
Box mit 2 Büchern, 2W10 und 1W20, Empf. VK DM 39,80
Nicht mehr erhältlich!!!
ISBN 3-930635-74-?; ; Artikel-Nr. 7021G
Softcover, 128 Seiten, Empf. VK DM 24,80
Nicht mehr erhältliche!!!
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Dazu kommen noch die später erschienenen, optionalen Regelerweiterungen:
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Und
was sagt die Bevölkerung von Midgard dazu? |
Hexenzauber und Druidenkraft
Der unentbehrliche Führer durch die Magie Midgards, abseits der
ausgetretenen Pfade, bietet für jeden etwas.
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Für Barden: Exotische
Instrumente und bardische Künste
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Für Druiden: Die Magie der
Labyrinthe
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Für Heiler: Weise Frauen und
Weise Ohme - das Bild des Heilers im gemeinen Volk
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Für Hexer und Hexen: Kröte
oder Krähe, Lyakon oder Hippolat - Vertraute und Lehrmeister zur
freien Wahl
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Für Magier: Aufbau und
Gildenhaus der Ameisengilde, ein Blick auf das Leben unserer
nahuatlantischen Kollegen
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Für Priester: Der
Finstermagier, dein liebster Feind - Wer ist er? Was will er? Warum
muss man ihn fürchten?
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Für Schamanen: Vom Totemgeist
und Weltenbaum - die einzig wahre schamanistische Weltsicht
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Für Thaumaturgen: Die
Moravischen Schmiedemeister und ihre thaumaturgischen Künste
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Und für alle Zauberer: rund 100
neue Zaubersprüche, Bardenlieder, thaumaturgische Salze und andere
magischen Spielereien
ISBN 3-924714-19-3; ; Artikel-Nr.
7202G
Softcover A4, 116 Seiten, Empf. VK DM 27,80
Kaum noch erhältlich!
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Und was sagt die
Bevölkerung von Midgard dazu? |
Barbarenwut und Ritterehre
Das praktische Handbuch für alle Kämpfer, die einmal über ihren
eigenen Schildrand hinaussehen wollen.
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Für Assassinen: Der
Todeswirker, die tödliche Mischung aus Stahl, Gift und Magie
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Für Barbaren: Met, Pilze und
Moos - das bewährte Rezept für einen wahrhaft barbarischen
Kampfrausch
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Für Häuslebauer: Alles über
Burgen, vom Burggraben über die Mauer zum Burgfried
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Für Glücksritter:
Glücksklingen, Ochsenzungen und Fuchteln, das Neueste auf dem Markt
der Fechtwaffen
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Für Kraftprotze: Der Ogerhammer,
die überschwere Waffe gegen Oger, Ritter und andere Eisenköpfe
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Für Krieger: Wie wird man zum
Ritter? Was hat es mit Turnieren auf sich? Wie wird man am schnellsten
berühmt?
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Für Waldläufer: Die Fianna,
die zauberkundige Waldläufertruppe Erainns - Wer sind sie? Was
können sie? Was wollen sie? Wie wird man einer von ihnen?
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Und für alle Kämpfer:
Legendäre Waffen, magische Waffen, neue Waffen, neue Fertigkeiten,
...
ISBN 3-924714-23-1; ; Artikel-Nr.
7201G
Softcover A4, 96 Seiten, Empf. VK DM 27,80
Kaum noch erhältlich! |
2. Edition

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Midgard - Das Fantasy Rollenspiel und Midgard - Schlüssel zum Abenteuer öffnet Ihnen das Tor zu einer Welt der Phantasie. Als wagemutiger Abenteurer können Sie Riesen, Drachen und Zwergen begegnen und all die anderen Wunder erleben, von denen Märchen und Sagen berichten.
- Komplettes Regelwerk
- Abenteuer "Das Hügelgrab von Caetherlach"
ISBN 3-924714-06-1; Artikel-Nr. ?
Softcover A4, 150 Seiten, Empf. VK DM ?
Nicht mehr erhältlich!!! Rarität!!!
History:
Vertrieb und Herstellung durch Elsa Franke, F&SF-Spiele, Stelzenberg.
Author: Jürgen E. Franke
Erstmalig erschienen 1985. 1987 Ausgabe der 7. Auflage der Regeln.
Immer noch auf der Spielwelt Magira
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1. Edition

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Midgard - Fantasy Rollenspiel auf der Spielwelt Magira
- Midgard 1 - A5 Regelbuch (1981)
- Midgard 2 - A5 Regelbucherweiterung (1983)
ISBN ?; Artikel-Nr. ?
Softcover A5, Empf. VK DM ?
Nicht mehr erhältlich!!! Rarität!!!
History:
Author: Jürgen E. Franke
Erste Auflage 1981
Zweite Auflage 1985
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0. Edition
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Abenteuer in MAGIRA
Empires of Magira (EOM)
- Vorläufer der heutigen MIDGARD-Regeln
- 90 A5-Seiten (1977), Spielwelt Magira
- Vorbild: Empire of the Petal Throne von M.A.R. Barker
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© Midgard ist ein eingetragenes Warenzeichen von PEGASUS SPIELE
GmbH, 61169 Friedberg (http://www.pegasus.de) und Elsa Franke, Verlag fuer F&SF-Spiele, Ringstr.22, 67735 Stelzenberg (http://www.midgard-online.de).
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