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MIDGARD - Das Kompendium

Herausgeber: Pegasus Spiele GmbH unter Lizenz von Verlag für F&SF-Spiele
Typ: Erweiterung zum Regelwerk
Autor(en): Jürgen E. Franke
Erscheinungsdatum: 2002
Preis: 24,80 EUR
ISBN: 3-930635-79-8
Artikel-Nummer: 70020G
Umfang: Hardcover A4, 136 Seiten
Titelbild: Werner Öckl
Umschlagsgestaltung: Hank Wolf
Illustrationen: Ulf Lehmann, Werner Öckl
Zierleiste: Thomas Lamm

 
Beschreibung und Inhalt:

Dieses Buch ergänzt das Grundregelwerk von MIDGARD um Tipps und Tricks für Spielleiter und um Hinweise für den kreativen Umgang mit den Regelelementen des Klassikers unter den Fantasy-Rollenspielen.

  • Das Buch der Entwicklung liefert alle nötigen Informationen, um als Derwisch, Fian, Hexenjäger, Magister, Klingenmagier, Schattenweber, Thanaturg oder Wildläufer spielen zu können.
    An diesen Beispielen wird außerdem gezeigt, wie man eigene Abenteurertypen entwerfen kann.
  • Der Magische Almanach beschreibt zusätzliche Zauberkünste und Fertigkeiten für die neuen Abenteuertypen.
  • Im Buch der Begegnungen erhält der Spielleiter Hinweise zum Erschaffen und zu den Verhaltensweisen der von ihm geführten Bewohner Midgards.
  • Das Buch der Abenteuer zeigt, wie man eigene Rollenspielszenarien entwerfen und abwechslungsreich gestalten kann.
  • Das Buch der Ferne beschreibt die außergewöhnlichen Gefahren, denen Spieler auf Reisen und in der Wildnis ausgesetzt sind. Der Spielleiter erhält Hinweise, wie er besondere Spielsituationen in Regeln umsetzen und damit einen spannenden Spielablauf gestalten kann.

 

 

 



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